卧龙小说网> 奇幻玄幻> 似乎不那么套路的异世界转生> 第八章 魔法理论体系

第八章 魔法理论体系

第八章 魔法理论体系

这一章将会是纯概念,请谨慎观看。

其实就是我闲的无聊的脑洞而已。

——by作者

——————————————————————

我的魔法体系是在老法师的基础上进行改进的。首先,我的体系内的魔法只有光,暗,金,水,火,土,风这七种元素,而排除了自然系元素。

对于元素的定义是:一种或一类的物质,满足他们的精神力波段误差范围很小。自然系魔法因为每一个波段都不同,而且跨度很大,因此不被划归为一种元素。而自然界的存在类型,可以被划分为两类:物质类和能量类。它们的区分其实就像金属和非金属一样没有什么明确的界限。一般来讲,易于被精神力所操控的元素,也就是七种元素中,光,暗,火被认为是能量类,而水,土,风,金是物质类(显而易见)。能量类的元素的特点就是激活以后能释放大量的能量,威力通常较大,但是施法难度相对的大。而物质类元素则是威力通常没有那么大,但是易于释放和控制。因此,前者造成的是魔法伤害,而后者则是物理伤害。

而对于一个元素的波段,则是它本身的特征值,不可被更改。同种元素波段相同,不同种波段不同,而波段相近的则性质相近。元素波段由低到高,分别是:暗,土,金,水,风,火,光。而对于一个人来说,他的精神力波段的阈值是天生决定的。除非他的灵魂发生巨大的改变,否则一辈子都不会变化。人的阈值在暗元素之上,略高于光元素。也就是说,人不借助工具只能释放六种魔法。

精神力的本质是一种波。它是灵魂的一部分可以被外放的分支。如果说灵魂是树干,那么精神力就是它的枝条。每个人的灵魂都是不一样的,有一个固定的波段。但是人可以改变自己精神力的波段,以此来控制魔法元素。如果一个人的精神力与某种物质相同,则可以说这种物质处于“激活态”。而对于每个物质,都有一个“激活值”。只有精神力的输出到达了这个值,这种物质才会被精神力所控制。而每种物质同时还有一个“控制值”,也就是控制这个元素在单位时间内所消耗的精神力。对于七大元素来说,它们的这两个值都非常的低,因此也就极易容易被控制,从而被人利用。

控制一种元素其实非常的简单。当物质处于“激活态”并且输出的精神力达到“激活值”的时候,它就可以近似的被看做人的一部分。人只需要通过意念,就可以传达给精神力从而操控元素。

接下来,则是对于魔法等级方面的定义。首先,我们先定义一个单位来衡量精神力所产生的魔法的能量大小。这个物理量为“级”,单位为“乌”,简称w(取乌姆的简称)。1乌的能量,可以维持一立方分米的水球在单位时间内不散去。因为这里衡量的是精神力,所以它和原来世界的能量体系不一样。据测量,一个标准大小的水球级为1w土球为0.3w金球为0.7w火球为3w,风元素球为1.7w光元素和暗元素球为4.3w。至于这个单位时间和标准大小,因为我没有任何可以作为量度的东西,所以我做了一个滴漏和一个水槽,作为1个单位。

接着则是关于等级。我舍弃了老法师的低中高顶四级魔法体系,因为它的标准太混乱了。而且对于威力更夸张的魔法(比如一发几十万当量的真.核弹)则是全以顶级魔法来称了。虽然现在我们释放不了那样夸张的魔法,但是毕竟来日方长。而且根据我们学习魔法的速度,释放这种魔法也就百年以内就可以做到的事。总而言之,这个分类标准不合适。

我的体系中,则是对于等级有了明确的界限。我以10的若干次方为划分,级10w以下的为1阶魔法,100w一下的为2阶,以此类推。而对于一个魔法,我们只需要计算它总的级大小就可以对它定阶。不过,这个定义是很灵活的。比如火球术,它是1级魔法,但是有个人偏要弄一个巨大的火球,或者一直将火球维持,那么它的实际级就远大于了1阶魔法。所以说对于每个魔法,它都有一个标准规格,也就是标准的阶位。但是具体威力和阶位,则是要看结果。而就算是想要释放一个标准规格的魔法,也是很难完成的,毕竟误差是普遍存在的。没有谁会闲的无聊释放魔法都那样精确,这样反倒会因为思考而浪费一部分精神力。虽然思考对精神力的消耗也可以拿这个体系来衡量,不过一般思考的级都在10的负二次方左右,最大也不会0.1w,所以基本上可以忽略不计。

然后是一些常用魔法等阶的数据。一般的元素球都只有1阶。元素的简单的持续性攻击,例如火龙卷,浮空术,则是2阶。3阶的魔法就很多了,可以涵盖基本上大部分原有的中级魔法。像我喜欢用的三才阵(就是那个水系防御魔法)大约是300w,聚光镜(就是那个拿冰反光的魔法)大约是350w。(不要吐槽我的起名风格~)至于我最骚的魔法,就是那个和老法师对战最后的那个全靠演技的魔法,“deep dark fantasy”,也才850w而已。而一些控场的魔法,比如单一元素的区域覆盖,比如雪娜用来晃消除我暗元素的魔法,则是平均在500w左右。可以说,三阶魔法中有很多强劲而且好用而且还很省精神力的性价比极高的魔法,属于战斗中最好的消耗对手的招数。至于到了4阶,则是以高级魔法为主了。这些魔法大多是大范围持续性Aoe,虽然消耗大,而且对单体的威力也就比3阶魔法大不了多少,但是胜在范围大。如果说3阶魔法主要特点是适合单挑对磨血,那么4阶就是挑群对付杂兵海的不二选择。

再往上,老法师的“毁灭”威力已经达到了5阶。到了这个阶位的魔法就足以改变一场战争的结果了。虽然我只知道这一个5阶魔法,但是我认为这个级别的魔法应该都是区域性毁灭性打击了。再往上,6阶甚至更靠上的魔法估计就是毁地图的节奏了。要看这种魔法,除了下落不明的wwp,应该很难再找到别人能放的出来了。

以上就是我全部的魔法理论体系。


似乎不那么套路的异世界转生提示您:看后求收藏(卧龙小说网http://www.wolongxs.com),接着再看更方便。

好书推荐:《我的剧本世界在自主运行》《我是舰娘》《交错世界之学院都市》《认清现实后,她们开始追夫火葬场》《好徒儿你就饶了为师伐》《带着修真界仙子们天下无敌》《剑来》《修炼成仙的我只想养成女徒弟》《足控勇者的目标是魔王的丝袜》《被触手怪养大的少女》

目录 加书签